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水果忍者

...peach1Half_AngleR = 0; //向左抛被切后桃子的旋转参数 float apple2Half_AngleL = 0; //向右抛被切后苹果的旋转参数 float apple2Half_AngleR = 0; //向右抛被切后苹果的旋转参数 float basaha2Half_AngleL = 0; //向右抛被切后草莓的旋转参数 float basah...

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